ราคาหุ้น NVIDIA ยังคงเพิ่มขึ้นต่อเนื่องหลังบริษัทคาดการณ์ว่าผลประกอบการไตรมาสถัดไปไว้สูงถึง 11,000 ล้านดอลลาร์ และในงาน Computex สัปดาห์นี้ก็ยังเปิดตัวสินค้าด้านปัญญาประดิษฐ์จำนวนมาก

ราคาหุ้น NVIDIA ยังคงเพิ่มขึ้นต่อเนื่องหลังบริษัทคาดการณ์ว่าผลประกอบการไตรมาสถัดไปไว้สูงถึง 11,000 ล้านดอลลาร์ และในงาน Computex สัปดาห์นี้ก็ยังเปิดตัวสินค้าด้านปัญญาประดิษฐ์จำนวนมาก ราคาหุ้นล่าสุดอยู่ที่ 409 ดอลลาร์ สูงกว่าจุดสูงสุดเมื่อปี 2021 ที่เคยขึ้นไปถึง 330 ดอลลาร์ ปีนี้นับเป็นปีทองของวงการปัญญาประดิษฐ์ที่บริษัทต่างๆ พากันเร่งพัฒนาโมเดลปัญญาประดิษฐ์ขนาดยักษ์กันขนานใหญ่ ทำให้เกิดความต้องการชิปกราฟิกสำหรับฝึกปัญญาประดิษฐ์อย่างต่อเนื่อง Kevin Scott ซีอีโอของไมโครซอฟท์ถึงกับพูดว่างานในปีที่ผ่านมาของตัวเองส่วนหนึ่งคือการคุมงบประมาณสำหรับชิปกราฟิกที่ทีมต่างๆ ต้องการใช้งาน Srini Pajjuri นักวิเคราะห์ด้านอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ระบุว่า NVIDIA เหมือนพ่อค้าอาวุธรายเดียว วงการปัญญาประดิษฐ์ยังผูกพันกับเทคโนโลยีของ NVIDIA อย่างแยกจากกันได้ยาก ซอฟต์แวร์จำนวนมากผูกกับเทคโนโลยี CUDA แม้จะมีความพยายามพัฒนาเทคโนโลยีอื่นและชิปยี่ห้ออื่นๆ มาทดแทนก็ตาม ที่มา – Yahoo! Finance

Anthropic สตาร์ตอัพด้านปัญญาประดิษฐ์ ประกาศระดมทุนรอบ C สำเร็จรวมมูลค่า 450 ล้านดอลลาร์ หลังจากก่อนหน้านี้ประกาศว่า Zoom ลงทุน แต่เมื่อประกาศรายชื่อผู้ลงทุนทั้งหมด ก็มีบริษัทใหญ่ๆ เช่น Google, Saleforce Ventures, Sound Ventures เข้ามาร่วมลงทุนในรอบเดียวกัน

Anthropic สตาร์ตอัพด้านปัญญาประดิษฐ์ ประกาศระดมทุนรอบ C สำเร็จรวมมูลค่า 450 ล้านดอลลาร์ หลังจากก่อนหน้านี้ประกาศว่า Zoom ลงทุน แต่เมื่อประกาศรายชื่อผู้ลงทุนทั้งหมด ก็มีบริษัทใหญ่ๆ เช่น Google, Saleforce Ventures, Sound Ventures เข้ามาร่วมลงทุนในรอบเดียวกัน Claude AI ของ Anthropic นั้นค่อนข้างก้าวหน้ามาก โดยรายงานจาก LMSYS ที่ให้บริการเทียบเคียงแชตบอต ระบุว่าคะแนน ELO ของ Claude AI นั้นดีกว่า ChatGPT เวอร์ชั่น 3.5 ทั้งตัว v1 ตัวเต็ม และ instant v1 ที่ทำงานได้เร็วกว่า นอกจากนี้ Claude ยังรองรับ context ขนาดถึง 100K ซึ่งสามารถอ่านหนังสือได้นับร้อยหน้าภายในเวลา 22 วินาทีเท่านั้น ขณะที่ GPT-4 มีเวอร์ชั่น … Read more

คณะลูกขุนแห่งศาลซานฟรานซิสโกมีคำตัดสิน ให้กูเกิลจ่ายค่าเสียหายให้ Sonos รวม 32.5 ล้านดอลลาร์ จากคดีที่ Sonos ฟ้องว่ากูเกิลละเมิดสิทธิบัตรเทคโนโลยีลำโพง ซึ่งมาจากที่ Sonos ร่วมมือกับกูเกิลพัฒนาลำโพงตั้งแต่ปี 2013 แล้วต่อมากูเกิลลงมาทำตลาดลำโพงอัจฉริยะแข่งเอง

คณะลูกขุนแห่งศาลซานฟรานซิสโกมีคำตัดสิน ให้กูเกิลจ่ายค่าเสียหายให้ Sonos รวม 32.5 ล้านดอลลาร์ จากคดีที่ Sonos ฟ้องว่ากูเกิลละเมิดสิทธิบัตรเทคโนโลยีลำโพง ซึ่งมาจากที่ Sonos ร่วมมือกับกูเกิลพัฒนาลำโพงตั้งแต่ปี 2013 แล้วต่อมากูเกิลลงมาทำตลาดลำโพงอัจฉริยะแข่งเอง ก่อนหน้านี้ Sonos ก็ชนะคดีฟ้องร้องดังกล่าวที่คณะกรรมการการค้าระหว่างประเทศ (ITC) ของสหรัฐอเมริกา ส่งผลให้กูเกิลถูกสั่งห้ามนำเข้าสินค้าที่เกี่ยวกับสิทธิบัตร และตัดฟีเจอร์จัดการลำโพงแบบกลุ่มออกจาก Google Home, Google Nest ตัวแทนของกูเกิลออกแถลงการณ์ในคดีดังกล่าว บอกว่าคำตัดสินนี้ยืนยันว่าปัญหาการละเมิด มาจากฟีเจอร์ที่จำกัดและไม่ค่อยมีผู้ใช้งานในสิทธิบัตรรายการเดียว ส่วนสิทธิบัตรอีก 5 รายการที่ Sonos ฟ้องร้องด้วยถูกตัดสินว่าไม่ได้ละเมิด อย่างไรก็ตามยังมีคดีที่กูเกิลฟ้องกลับ Sonos ว่าละเมิดสิทธิบัตรเช่นกัน ซึ่งยังอยู่ในระหว่างการพิจารณาคดี ที่มา: The Verge

มีรายงานว่า eFishery สตาร์ทอัพสายเทคโนโลยีการเลี้ยงสัตว์น้ำจากอินโดนีเซีย ได้รับเงินเพิ่มทุนในซีรี่ส์ D อีก 108 ล้านดอลลาร์ ทำให้มูลค่ากิจการเพิ่มเป็น 1,260 ล้านดอลลาร์ จึงเป็นสตาร์ทอัพรายล่าสุดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ที่มีสถานะยูนิคอร์น (มูลค่ากิจการมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์)

มีรายงานว่า eFishery สตาร์ทอัพสายเทคโนโลยีการเลี้ยงสัตว์น้ำจากอินโดนีเซีย ได้รับเงินเพิ่มทุนในซีรี่ส์ D อีก 108 ล้านดอลลาร์ ทำให้มูลค่ากิจการเพิ่มเป็น 1,260 ล้านดอลลาร์ จึงเป็นสตาร์ทอัพรายล่าสุดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ที่มีสถานะยูนิคอร์น (มูลค่ากิจการมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์) ผู้ลงทุนรายหลักในรอบซีรี่ส์ D นำโดยกองทุน 42XFund จาก UAE ร่วมด้วยกองทุน Vision Fund 2 ของ SoftBank และมีผู้เคยลงทุนก่อนหน้านี้คือ SoftBank, Sequoia Capital ส่วนธุรกิจอินเดีย และกองทุน Temasek ของสิงคโปร์ eFishery เริ่มต้นธุรกิจในปี 2013 ด้วยเครื่องควบคุมการให้อาหารในฟาร์มเลี้ยงปลาและกุ้ง จากนั้นจึงพัฒนาเป็นโซลูชันครบวงจรในการเลี้ยงทั้งปลาและกุ้ง ตลอดจนขยายไปสู่ระบบมาร์เก็ตเพลสเพื่อกระจายสินค้าไปยังลูกค้าโดยตรง และเข้าถึงบริการทางการเงินที่เกี่ยวข้อง เพื่อให้ได้ผลิตผลอย่างมีประสิทธิภาพและมีความยั่งยืน eFishery ปัจจุบันมีเกษตรกรในระบบมากกว่า 6 พันราย กระจายอยู่ 250 เมืองทั่วอินโดนีเซีย และระบุว่าเกษตรกรมีรายได้เฉลี่ยเพิ่มขึ้น 45% เมื่อใช้โซลูชันของ eFishery … Read more

Lenovo รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2023 รายได้รวมลดลง 24% จากช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 12,635 ล้านดอลลาร์ มีกำไรสุทธิ 114 ล้านดอลลาร์

Lenovo รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2023 รายได้รวมลดลง 24% จากช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 12,635 ล้านดอลลาร์ มีกำไรสุทธิ 114 ล้านดอลลาร์ Lenovo บอกว่าไตรมาสที่ผ่านมาเป็นไตรมาสที่ท้าทายมากที่สุดในปีการเงิน โดยมีแรงกดดันทั้งตลาดพีซีที่หดตัว และภาพรวมเศรษฐกิจโลกที่ไม่ดีนัก รายได้จากกลุ่มธุรกิจ Device ซึ่งมีรายได้หลักจากพีซีลดลง 33% อย่างไรก็ตามบริษัทได้ส่วนชดเชยจากธุรกิจ Solutions ที่รายได้เพิ่มขึ้น 18% และกลุ่ม Infrastructure รายได้เพิ่มขึ้น 56% ทำให้ภาพรวมรายได้จากธุรกิจที่ไม่ใช่พีซี (Non-PC) เพิ่มเป็น 43% ของรายได้รวม Wong Wai-Ming ซีเอฟโอ Lenovo ให้สัมภาษณ์กับ CNBC ยอมรับว่ารายได้บริษัทลดลงติดต่อกันเป็นไตรมาสที่สาม และมองว่าธุรกิจพีซีจะเริ่มฟื้นตัวในครึ่งหลังของปีนี้ 2023 เนื่องจากบริษัทมีส่วนแบ่งตลาดเป็นเบอร์หนึ่งอยู่แล้ว เมื่อตลาดฟื้นก็พร้อมกับมาเติบโตสูงอีกครั้ง ที่มา: Lenovo (pdf) และ CNBC

Grab Holdings รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสเดือนมีนาคม 2023 รายได้รวมเติบโต 130% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 525 ล้านดอลลาร์ จากยอดการใช้จ่ายบนแพลตฟอร์มสุทธิ (GMV) 4,958 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 7% โดยรายได้ที่เพิ่มขึ้นมาจากการปรับโครงสร้างผลตอบแทน และปรับรูปแบบธุรกิจเดลิเวอรีในประเทศหนึ่งที่ทำตลาด สุทธิแล้วขาดทุน 250 ล้านดอลลาร์ ซึ่ง Grab บอกว่าขาดทุนลดลง 43% จาก EBITDA ที่ดีขึ้น และดอกเบี้ยจ่ายที่ลดลง

Grab Holdings รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสเดือนมีนาคม 2023 รายได้รวมเติบโต 130% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 525 ล้านดอลลาร์ จากยอดการใช้จ่ายบนแพลตฟอร์มสุทธิ (GMV) 4,958 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 7% โดยรายได้ที่เพิ่มขึ้นมาจากการปรับโครงสร้างผลตอบแทน และปรับรูปแบบธุรกิจเดลิเวอรีในประเทศหนึ่งที่ทำตลาด สุทธิแล้วขาดทุน 250 ล้านดอลลาร์ ซึ่ง Grab บอกว่าขาดทุนลดลง 43% จาก EBITDA ที่ดีขึ้น และดอกเบี้ยจ่ายที่ลดลง กลุ่มธุรกิจเดลิเวอรีมีรายได้เพิ่มขึ้น 203% เป็น 275 ล้านดอลลาร์ แต่ GMV ลดลง 9% เป็น 2,344 ล้านดอลลาร์ จากการผ่อนคลายของโควิด รวมถึงเดือนรอมฎอนที่เริ่มเร็วขึ้นจากปีก่อน และเทศกาลตรุษจีน Grab ยังระบุว่าแพ็คเกจ GrabUnlimited ช่วยกระตุ้นยอดซื้อได้ โดยพบว่าผู้สมัครมีการใช้จ่ายมากกว่าคนไม่สมัคร 3.7 เท่า กลุ่มธุรกิจรถโดยสาร มีรายได้ 194 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น … Read more

กลุ่ม Sea Limited รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 1 ปี 2023 รายได้รวมตามบัญชี GAAP 3,041.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 4.9% เทียบกับไตรมาส 1 ปี 2022 และมีกำไรสุทธิ 87.3 ล้านดอลลาร์ โดยมีสาเหตุสำคัญจากการตั้งสำรองหนี้เสียเพิ่มขึ้นในไตรมาสนี้ 177.4 ล้านดอลลาร์

กลุ่ม Sea Limited รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 1 ปี 2023 รายได้รวมตามบัญชี GAAP 3,041.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 4.9% เทียบกับไตรมาส 1 ปี 2022 และมีกำไรสุทธิ 87.3 ล้านดอลลาร์ โดยมีสาเหตุสำคัญจากการตั้งสำรองหนี้เสียเพิ่มขึ้นในไตรมาสนี้ 177.4 ล้านดอลลาร์ รายได้จากกลุ่มอีคอมเมิร์ซ (Shopee) เพิ่มขึ้น 36.3% เป็น 2,259.6 ล้านดอลลาร์ เฉพาะส่วนธุรกิจในเอเชียมี EBITDA เป็นบวก 275.8 ล้านดอลลาร์ ส่วนนอกเอเชียขาดทุน 68.1 ล้านดอลลาร์ ขณะที่รายได้จากกลุ่มสื่อบันเทิงดิจิทัล (Garena) ลดลงเป็น 539.7 ล้านดอลลาร์ มีจำนวนผู้เล่น 491.6 ล้านบัญชี โดย Free Fire ทำสถิติจำนวนผู้เล่นสูงสุดอีกไตรมาส และกลุ่มธุรกิจการเงิน รายได้เพิ่มขึ้นเป็น 412.8 ล้านดอลลาร์ อัตราสำรองหนี้เสียยังอยู่ที่ระดับ … Read more

Roblox รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 1 ปี 2023 รายได้รวมเพิ่มขึ้น 22% จากช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 655.3 ล้านดอลลาร์ รายได้ Booking ซึ่งเกิดจากการซื้อของในเกมและจะทยอยรับรู้เป็นรายได้ในอนาคตเพิ่มขึ้น 23% เป็น 773.8 ล้านดอลลาร์ และขาดทุนสุทธิ 268.3 ล้านดอลลาร์

Roblox รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 1 ปี 2023 รายได้รวมเพิ่มขึ้น 22% จากช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 655.3 ล้านดอลลาร์ รายได้ Booking ซึ่งเกิดจากการซื้อของในเกมและจะทยอยรับรู้เป็นรายได้ในอนาคตเพิ่มขึ้น 23% เป็น 773.8 ล้านดอลลาร์ และขาดทุนสุทธิ 268.3 ล้านดอลลาร์ จำนวนผู้เล่นเป็นประจำทุกวันเฉลี่ย (DAUs) เพิ่มขึ้นเป็น 66.1 ล้านคน มีจำนวนชั่วโมงการเล่นรวม 14.5 พันล้านชั่วโมง เพิ่มขึ้น 23% เป็น 12.8 พันล้านชั่วโมง David Baszucki ซีอีโอ Roblox ให้ข้อมูลเพิ่มเติมในช่วงแถลงผลประกอบการว่าการเติบโตมาจากทุกกลุ่มช่วงอายุ โดยกลุ่มที่มีการเติบโตสูงสุดคือช่วงอายุ 17-24 ปี นอกจากนี้บริษัทยังเห็นสัญญาณที่ดีจากการเติบโตของ Booking ที่สูงกว่ารายได้ ซึ่งสะท้อนว่านวัตกรรมและการพัฒนาที่ใส่ไปในแพลตฟอร์ม ได้ผลตอบรับที่ดี ที่มา: CNBC

Qualcomm ประกาศบรรลุข้อตกลงเพื่อซื้อกิจการ Autotalks บริษัทออกแบบชิปจากอิสราเอล ที่เชี่ยวชาญการออกแบบชิปสำหรับรถยนต์ ในการติดต่อสื่อสารกับอุปกรณ์อื่นรอบตัว (V2X – vehicle-to-everything) ซึ่งเป็นเทคโนโลยีเพื่อความปลอดภัยของรถ ดีลดังกล่าวไม่มีการเปิดเผยมูลค่า แต่แหล่งข่าวของ TechCrunch รายงานว่าอยู่ที่ราว 350-400 ล้านดอลลาร์

Qualcomm ประกาศบรรลุข้อตกลงเพื่อซื้อกิจการ Autotalks บริษัทออกแบบชิปจากอิสราเอล ที่เชี่ยวชาญการออกแบบชิปสำหรับรถยนต์ ในการติดต่อสื่อสารกับอุปกรณ์อื่นรอบตัว (V2X – vehicle-to-everything) ซึ่งเป็นเทคโนโลยีเพื่อความปลอดภัยของรถ ดีลดังกล่าวไม่มีการเปิดเผยมูลค่า แต่แหล่งข่าวของ TechCrunch รายงานว่าอยู่ที่ราว 350-400 ล้านดอลลาร์ Qualcomm กล่าวว่าโซลูชันความปลอดภัยของ Autotalks จะนำมารวมเป็นส่วนหนึ่งในพอร์ตโฟลิโอของผลิตภัณฑ์กลุ่ม Snapdragon Digital Chassis แพลตฟอร์มสำหรับชิปรถยนต์ Nakul Duggal รองประธานอาวุโสกลุ่มธุรกิจยานยนต์ของ Qualcomm กล่าวว่าบริษัทลงทุนในงานวิจัยด้าน V2X มาตั้งแต่ปี 2017 และเชื่อว่าเทคโนโลยี V2X จะมีบทบาทมากขึ้น เพื่อเพิ่มระดับมาตรฐานความปลอดภัยบนท้องถนน ที่มา: Qualcomm ผ่าน TechCrunch

บริษัทวิเคราะห์ข้อมูลแอพมือถือ Appmagic เผยแพร่อันดับเกมมือถือทำเงินสูงสุดของเดือนเมษายน 2023 อันดับหนึ่งยังเป็นของ Honor of Kings (102.9 ล้านดอลลาร์) ตามด้วยอันดับสอง Genshin Impact (87.8 ล้านดอลลาร์) และอันดับสาม Candy Crush Saga (84.3 ล้านดอลลาร์)

บริษัทวิเคราะห์ข้อมูลแอพมือถือ Appmagic เผยแพร่อันดับเกมมือถือทำเงินสูงสุดของเดือนเมษายน 2023 อันดับหนึ่งยังเป็นของ Honor of Kings (102.9 ล้านดอลลาร์) ตามด้วยอันดับสอง Genshin Impact (87.8 ล้านดอลลาร์) และอันดับสาม Candy Crush Saga (84.3 ล้านดอลลาร์) ความน่าสนใจคือ Pokemon Go หลุดอันดับ Top 10 ไปแล้วเรียบร้อย ตอนนี้อยู่อันดับ 12 ทำเงิน 34.7 ล้านดอลลาร์ รายได้ของ Pokemon Go นั้นขึ้นๆ ลงๆ ตามอีเวนต์ในเกมอยู่แล้ว แต่ช่วง 3 เดือนที่ผ่านมา รายได้ลดลงมาก จาก 57.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ (อันดับ 6) มาเหลือ 42.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม (อันดับ 10) และ 34.7 … Read more